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我的世界(mc)1.19版 开服教程,Purpur 1.19

Linux 使用 MCSM9 搭建 Minecraft 1.19 版服务器教程,用的Purpur1.19服务端。

Purpur是插件服务端,支持安装插件,不支持MOD。

视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1HL4y1A7vT/

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MCSM9介绍

分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板。

MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持 Docker 的 Minecraft 服务端管理面板。

此软件在 Minecraft 和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。

准备

首先你得有台服务器(已经有的可以忽略),下面推荐一些:

其他性价比高的服务器推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html

各大厂商云服务器性能评测对比,阿里云、腾讯云、华为云、Ucloud、天翼云:https://blog.zeruns.tech/archives/670.html

如果你是新用户有优惠,建议能买多长时间就买多长时间,因为优惠价的服务器到期后续费很贵的,而且新用户优惠只能买一次,所以尽量买长时间点划算。

2核4G内存 5兆带宽的服务器大约可以同时在线5到10人,4核8G 10兆的服务器大约可以同时在线10到30人。1.18以上版本的配置要求高了不少,最低得4G内存,建议8G内存。 推荐Ucloud的AMD服务器,单核性能较强,适合开MC服。

不要买1兆带宽的!!! 1兆带宽最多一两个人玩,建议5兆起!!!

购买服务器后选择安装 Debian10 系统,然后用ssh登陆服务器。ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。

默认账号一般是:root 密码是你自己在购买时设置的,有些可能购买时没有设置密码的可以购买后在控制台重置密码。

安装JAVA环境

1.19版需要Java18,需要安装其他版本Java的看这篇文章:https://blog.zeruns.tech/archives/653.html

# 安装wget 和 下载Java18,也可以自己去官网下载
apt install wget && wget http://img.zeruns.tech/down/Java/OpenJDK18U-jre_x64_linux_hotspot_18.0.1_10.tar.gz

# 创建安装目录
mkdir /usr/local/java/

# 解压当前目录下的JDK压缩文件
tar -zxvf OpenJDK18U-jre_x64_linux_hotspot_18.0.1_10.tar.gz -C /usr/local/java/

# 软链接程序到环境变量中
ln -sf /usr/local/java/jdk-18.0.1+10-jre/bin/java /usr/bin/java

# 测试是否安装正常,显示 openjdk version "18.0.1" 2022-04-19 则为正常
java -version

端口开放

面板需要 23333和24444 端口。

游戏服务器默认端口是 25565。

如果你使用阿里云腾讯云或者其他云服务商,请进入控制台到防火墙安全组策略,放行以上端口

或者放行全部端口,入和出方向都要


如果依然无法访问,请关闭系统自带防火墙:

# 关闭防火墙,依次执行
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
service iptables stop

安装面板

一行命令快速安装

wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | bash

配置文件目录: data/SystemConfig/config.json

用户数据文件目录:data/User/*.json

远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json

安装完成后访问 http://你服务器的ip:23333/ 即可进入面板。

Linux 手动安装

# 切换到安装目录,没有此目录请执行 mkdir /opt/
cd /opt/
# 下载运行环境(已有 Node 14+ 可忽略)
wget https://npm.taobao.org/mirrors/node/v14.17.6/node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 解压文件
tar -zxvf node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 链接程序到环境变量中
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/node /usr/bin/node
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm

# 准备安装目录
mkdir /opt/mcsmanager/
cd /opt/mcsmanager/

# 下载面板端(Web)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Web-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Web-Production web
cd web
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org

# 返回上级目录
cd ..
# 下载守护进程(Daemon)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Daemon-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Daemon-Production daemon
cd daemon
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org

# 安装nano编辑器
apt install nano

接着是配置 Systemd 服务

运行命令 nano /etc/systemd/system/mcsm-web.service 来编辑web面板的服务,输入下面的内容,然后按 Ctrl + O 再按回车来保存,接着按 Ctrl + X 来退出。

# /etc/systemd/system/mcsm-web.service
[Unit]
Description=MCSM 9 Web

[Service]
WorkingDirectory=/opt/mcsmanager/web
ExecStart=/usr/bin/node app.js

[Install]
WantedBy=multiuser.target

运行命令 nano /etc/systemd/system/mcsm-daemon.service 来编辑web面板的服务,输入下面的内容,然后按 Ctrl + O 再按回车来保存,接着按 Ctrl + X 来退出。

# /etc/systemd/system/mcsm-daemon.service
[Unit]
Description=MCSM 9 Daemon

[Service]
WorkingDirectory=/opt/mcsmanager/daemon
ExecStart=/usr/bin/node app.js

[Install]
WantedBy=multiuser.target

接着是启动服务和设置开机自启

# 重新载入变更
systemctl daemon-reload

# 设置开机自启
systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service

# 启动服务
systemctl start mcsm-{daemon,web}.service

# 停止服务,正常情况不要运行此命令
systemctl stop mcsm-{web,daemon}.service

# 显示运行状况和日志
systemctl status mcsm-web.service
systemctl status mcsm-daemon.service -l

# 默认情况下,面板端会自动扫描 daemon 文件夹并且自动连接到守护进程。

如果登陆面板后没有看到守护进程,可以运行下面的命令来获取密钥,然后按下图所示手动添加到面板。

cat /opt/mcsmanager/daemon/data/Config/global.json

下图里的127.0.0.1应该改成 你服务器公网IP 或者 localhost

创建MC服务端

下载 Purpur1.19 服务端:

官网:https://url.zeruns.tech/purpur_1_19

百度网盘:https://url.zeruns.tech/gdTRi 提取码: g46z

原版服官网下载地址:https://url.zeruns.tech/mc_server

接着登陆管理面板,点击应用实例新建实例

选择Java版Minecraft服务端

创建方式选择上传单个服务端软件

自己输入一个想设置的名称,然后点下面的上传服务端软件选择上面下载的jar文件。

点击管理进入刚刚创建的实例,然后点击开启实例

出现下图所示信息后点击 特定配置,然后点击 [通用] eula.txt 下面的浏览

将eula的 否 改成 ,然后点击保存配置,接着点击回到配置文件列表。

点击 [通用] server.properties 下面的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将 在线正版验证 设为否,设置完成后要点保存。

接着回到控制台,再次点击开启实例。出现如下信息则表示服务器开启成功。

在游戏中添加服务器,直接输入你服务器的IP即可,如果修改了端口就需要加上端口。

需要添加插件就点击控制台的文件管理,进到服务端目录下的plugins目录,把插件上传上去然后重启服务端就行。

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